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Frustikus
D2X-XL Team

Joined: 22 Oct 2007 Posts: 522 Location: Germany |
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Betatest Sounds D1 |
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Hallo zusammen,
sobald der Bug behoben ist, der im Moment den Gebrauch der d1 hires sounds verhindert, beginnt der interne Betatest der hochgesampelten originalen D1 Sounds. Bei Diedels bekannter Bugfixing-Wut dürfte der Beginn der Testphase sicher nicht lange auf sich warten lassen.
Sollte ich gar meinen angepeilten Releasetermin übertreffen ??
Update: Diedel hat den Bug schon gefixt. Speedy Diedelzalis, andale... arriba rrrriba andaaaleee .
Der erste Test war dann aber doch recht ernüchternd... will sagen... die Sounds kamen auf meiner XFi und in den Soundtools besser rüber, als auf dem Test-PC mit nem AC97-Audio-Chip. Sollten sich qualitative Verbesserungen rausholen lassen, dann werde ich jedes Sample einzeln durch den Crystalizer der XFi laufen lassen. Ursprünglich ist der Crystalizer dazu gedacht, MP3s durch bestimmte Algorithmen über die Ausgangsqualität zu bringen. Offensichtlich klappt das auch mit Wav-Dateien, wenn ich mir den Klangunterschied zwischen der AC97-Karte und der XFi bei den D1 Sounds so anhöre.
_________________ Intel Q9550 (E0) @ 3408 MHz and standard voltage with Sonic Tower Rev.2, Geforce GTX 260 (896 MB), Asus P5Q Deluxe, GSkill 2 GB DDR2-1066, 2x500 GB Seagate @ Raid 0, Soundblaster XFi, Sharkoon Rebel12 Case, Teufel Concept Magnum 5:1, Samsung 2494 SW , Genius Navigator 535, Logitech Wingman FF, Windows 7 Ultimate 64 bit |
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| Tue Mar 24, 2009 10:41 am |
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Frustikus
D2X-XL Team

Joined: 22 Oct 2007 Posts: 522 Location: Germany |
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Hallo,
gerade habe ich die D1 Sounds an meinem PC (siehe Signatur) angespielt und ich muss sagen, dass der Klangunterschied zum PC mit normalen Lautsprechern und AC97 Soundchip schon krass ist. An meinem Haupt-PC mit der XFi hängt ein Teufel 5:1 System und an diesem PC habe ich auch die Sounds gebastelt. Sollte sich diese Klangqualität irgendwie in die Samples übertragen lassen, was ich definitiv untersuchen werde, dann habe ich noch etwas Arbeit vor mir. Den angepeilten Termin sehe ich aber nicht in Gefahr .
Ich fände es schade, wenn mein akustisches Erlebnis mit den D1 hires sounds nur diejenigen nachvollziehen können, die ebenfalls über qualitativ hochwertige Lautsprecher und Soundkarten verfügen.
_________________ Intel Q9550 (E0) @ 3408 MHz and standard voltage with Sonic Tower Rev.2, Geforce GTX 260 (896 MB), Asus P5Q Deluxe, GSkill 2 GB DDR2-1066, 2x500 GB Seagate @ Raid 0, Soundblaster XFi, Sharkoon Rebel12 Case, Teufel Concept Magnum 5:1, Samsung 2494 SW , Genius Navigator 535, Logitech Wingman FF, Windows 7 Ultimate 64 bit |
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| Tue Mar 24, 2009 5:17 pm |
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karx11erx
D2X-XL Master


Joined: 24 Sep 2007 Posts: 5778 Location: Wilferdingen, Germany |
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Wie sollst Du die Klangqualität einer X-Fi + Teufel-Boxen (im Unterschied zu AC97-Billig-Hardware) in die Sounds transportieren können? Da fehlt die Logik. Wenn die X-Fi die Sounds gut rüberbringt, sind die Sounds auch o.k., denn auf einer Hardware der Qualität hörst Du auch jede Schwäche aus dem Basismaterial (dem digitalen Sound).
Ich würde mal sagen, Du hast Deinen Perfektionismus bereits jetzt weit genug getrieben. 
_________________ Read this -> [Forum Rules] - [Installation Guide] - [FAQ] - [Switches] - [Bug & Support Trackers] - [Version History] - [Tweak Guide] |
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| Tue Mar 24, 2009 6:15 pm |
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Frustikus
D2X-XL Team

Joined: 22 Oct 2007 Posts: 522 Location: Germany |
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Wie sollst Du die Klangqualität einer X-Fi + Teufel-Boxen (im Unterschied zu AC97-Billig-Hardware) in die Sounds transportieren können? Da fehlt die Logik. Wenn die X-Fi die Sounds gut rüberbringt, sind die Sounds auch o.k., denn auf einer Hardware der Qualität hörst Du auch jede Schwäche aus dem Basismaterial (dem digitalen Sound).
Ich würde mal sagen, Du hast Deinen Perfektionismus bereits jetzt weit genug getrieben.  |
Schon klar, dass die XFi+Teufel besser klingt als AC97+Stereoboxen. Es käme aber auf einen Versuch an, ob die mit dem Crystalizer der XFi aufgepeppten und so aufgenommen Sounds auf der AC97 Hardware genauso klingen. Ich könnte die Sounds also mit eingeschaltetem Crystalizer auf der XFi abspielen und mit der "you get what you hear-funktion" gleichzeitig aufnehmen. Diese Aufnahmen müsste man dann auf dem AC97 mit dem Livesound der XFi vergleichen.
Perfektionismus ? Ja, bisschen vielleicht. Ich habe jetzt nur soviel Arbeit reingesteckt, dass das Ergebnis wirklich das Beste werden soll, was meinerseits mit den eingeschränkten Möglichkeiten machbar ist. Es macht nämlich auch auf der Xfi einen Unterschied, ob der Crystalizer zugeschaltet ist oder nicht. Mit dem Crystalizer sind die Sounds in jedem Fall eine Nuance besser.
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| Tue Mar 24, 2009 6:53 pm |
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Frustikus
D2X-XL Team

Joined: 22 Oct 2007 Posts: 522 Location: Germany |
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Beta verfügbar |
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Die D1 Sounds stehen jetzt auf descent2.de zum Download zur Verfügung.
Die Sounds haben zwar noch Betastatus (ich will noch mit soundverbessernden Programmen experimentieren), sind aber durchaus schon eine Bereichung beim Spiel von Descent 1. Saugt sie euch, spielt sie. Und wenn ihr zu den engagierten Nutzern von d2x-xl zählt, schreibt mir, wie euch die Sounds gefallen und wo ihr Verbesserungsmöglichkeiten seht (bspw. ob ein Sound im Verhältnis zu anderen zu laut ist, usw.).
Danke und viel Spaß !
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| Tue Mar 31, 2009 11:10 am |
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Frustikus
D2X-XL Team

Joined: 22 Oct 2007 Posts: 522 Location: Germany |
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Hallo ihr da draußen,
gemessen an der Arbeitszeit für die D1 Sounds wäre ich über etwas Feedback echt erfreut. Dabei geht es mir nicht um "fishing for compliments", sondern vor allem darum, ob ihr Unstimmigkeiten beim Sound (Lautstärkeverhältnis etc.) festgestellt habt, wenn ihr in D1 die hires sounds benutzt. Da bisher nichts in der Art gepostet wurde, scheint wohl alles okay zu sein. Oder doch nicht ?
Spielt ihr alle keine D1-Missionen mehr ? Nicht mal den klasse Quakemod ?
Ist eigentlich irgendwem aufgefallen, dass in den D1-Sounds bereits Teile von gefilterten D2 Sounds enthalten sind ? Das heisst soviel wie, dass Sounds, die in D1 und D2 gleich sind, beim Spiel von D1 Missionen besser klingen, weil kein Rauschen mehr vorhanden ist ?!
Sei es drum. Demnächst werden die restlichen D2 hires sounds "gesäubert". Erst danach mache ich mich wieder an die Modsounds für D2.
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| Fri Apr 10, 2009 6:47 pm |
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korghano
D2X-XL Friend


Joined: 25 Sep 2007 Posts: 216 Location: Merseburg |
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Doch es wird noch gespielt und Du weisst doch so lange niemand meckert und motzt das alles Sch..... ist nichts funktioniert solltest Du Dir keine Sorgen machen und an dieser Stelle mal ein dickes Lob für Dich die Sounds von D1 sind einfach Klasse 
_________________ ACER Aspire 7730G Notebook
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4GB RAM
2x320GB HDD
Nvidia 9300 M GS
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| Sat Apr 11, 2009 9:12 am |
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karx11erx
D2X-XL Master


Joined: 24 Sep 2007 Posts: 5778 Location: Wilferdingen, Germany |
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| Sat Apr 11, 2009 9:22 am |
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Frustikus
D2X-XL Team

Joined: 22 Oct 2007 Posts: 522 Location: Germany |
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Vergleich gefilterte D2 Sounds in D1 mit jetzigen D2 Sounds |
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@ korghano und karx11erx
Danke, euch beiden. Bin jetzt beruhigt und widme mich nun nochmal nachbessernd den restlichen D2 hires sounds, soweit die noch Rauschen wegen des Hochsamplens enthalten. Wer den machbaren Unterschied hören will, sollte mal den countdown von D1 (sounds2\d1\countxx.wav) mit dem von D2 (sounds2\countxx.wav) vergleichen. mtrl01.wav, siren01.wav und nuke01.wav sind auch schöne Beispiele. Beim Vergleich die Lautstärke recht weit aufdrehen .
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| Sat Apr 11, 2009 1:03 pm |
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karx11erx
D2X-XL Master


Joined: 24 Sep 2007 Posts: 5778 Location: Wilferdingen, Germany |
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| Sat Apr 11, 2009 1:11 pm |
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